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Konferenzen finden

Konferenzen finden: Was die gamescom 2026 für Speaker zeigt

Marin Niehues·7 Min. Lesezeit

Konferenzen finden, auf denen deine Kunden sitzen, gelingt auch abseits der eigenen Branche, wie die Bilanz der gamescom 2026 zeigt. Laut GamesWirtschaft vom 30. August 2026 zählte die Messe in Köln 368.000 Besucher, 1.743 Aussteller und mehr als 36.000 Fachbesucher, und die vorgelagerte Entwicklerkonferenz gamescom dev hatte nach Angaben von ComputerBase 6.200 registrierte Teilnehmer. Der Call for Speakers dieser Konferenz lief nach einem Bericht von gamebiz bis zum 5. April 2026, also genau 20 Wochen vor dem Auftakt am 23. August 2026. Für Speaker heißt das, dass auch eine Branche, in der du nicht zu Hause bist, ein Fachprogramm mit eigener Bewerbungsfrist haben kann, und dass du diese Frist ein halbes Jahr vor dem Termin im Kalender brauchst.

Teilnehmende vor pinkfarbener Wand

Konferenzen finden, auf denen deine Kunden sitzen, gelingt auch abseits der eigenen Branche, wie die Bilanz der gamescom 2026 zeigt. Laut GamesWirtschaft vom 30. August 2026 zählte die Messe in Köln 368.000 Besucher, 1.743 Aussteller und mehr als 36.000 Fachbesucher, und die vorgelagerte Entwicklerkonferenz gamescom dev hatte nach Angaben von ComputerBase 6.200 registrierte Teilnehmer. Der Call for Speakers dieser Konferenz lief nach einem Bericht von gamebiz bis zum 5. April 2026, also genau 20 Wochen vor dem Auftakt am 23. August 2026. Für Speaker heißt das, dass auch eine Branche, in der du nicht zu Hause bist, ein Fachprogramm mit eigener Bewerbungsfrist haben kann, und dass du diese Frist ein halbes Jahr vor dem Termin im Kalender brauchst.

gamescom 2026: Was die Abschlussbilanz vom 30. August 2026 nennt

Die gamescom ist eine Messe für Computer- und Videospiele, und ihre Bilanz erschien am 30. und 31. August 2026 in mehreren Medien. Die Zahlen stammen nach Angaben von GamesWirtschaft und ComputerBase von den Veranstaltern Koelnmesse und game, und die drei Berichte stimmen in allen genannten Werten überein.

Laut PocketGamer.biz vom 1. September 2026 kamen 72 Prozent der Aussteller aus dem Ausland, und das Gelände war erstmals vollständig ausgebucht. Den Besucherrekord von 373.000 aus dem Jahr 2019 verfehlte die Messe knapp. Von den Fachbesuchern stammte nach ComputerBase etwa die Hälfte aus dem Ausland, die stärksten Zuwächse kamen aus Brasilien und Kanada sowie den Niederlanden und den USA. Felix Falk, Geschäftsführer des Verbands game, sagte laut GamesWirtschaft: „Das Interesse der Aussteller und Besuchenden aus mehr als 100 Ländern war noch nie so groß.“

Konferenzen finden heißt, die Veranstaltungen mit deinen Kunden im Publikum zu bestimmen

Konferenzen finden bedeutet für Speaker, aus der Vielzahl der Veranstaltungen diejenigen auszuwählen, auf denen die eigenen Kunden im Publikum sitzen und die Vorträge von Fachleuten ausschreiben. Der übliche Weg beginnt bei der eigenen Branche, mit den Fachkonferenzen für Marketing oder IT. Wie du dort vorgehst, beschreibt unser Beitrag Wie finde ich die Konferenzen, die zu meinem Thema passen?, und einen Überblick über die Bühnen im deutschsprachigen Raum gibt der Beitrag Fachkonferenzen in Deutschland.

Die gamescom zeigt eine Erweiterung dieses Wegs. Auf ihrem Gelände treffen 1.743 Unternehmen auf Fachbesucher, und für diese Unternehmen stellen sich nach unserer Einschätzung Fragen aus Bereichen wie Finanzen, Personal, Recht, IT-Sicherheit oder KI, die mit Spielen nur mittelbar zu tun haben. Ob eine Konferenz solche Themen zulässt, entscheidet sich nach unserer Einschätzung am Ausschreibungstext, und genau dort lohnt der Blick auf gamescom dev.

gamescom dev: Wie eine Branchenmesse ihren Call for Speakers ausschreibt

Ein Call for Speakers ist die öffentliche Aufforderung eines Veranstalters, Vorträge, Panels oder Workshops für das Programm einzureichen. Bei gamescom dev meldete gamebiz die Öffnung am 5. Februar 2026, und Einreichungen für Talks, Panels sowie Workshops waren bis zum 5. April 2026 möglich. Im Mittelpunkt standen laut gamebiz „Wissensvermittlung und reale Praxiserfahrungen aus der Spieleentwicklung“, Erstredner und erfahrene Speaker waren gleichermaßen willkommen, KI-generierte Einreichungen und rein werbliche oder produktbezogene Vorträge waren ausgeschlossen.

Die Website von gamescom dev nennt rund 220 Sessions von 390 Rednern und beschreibt die Zielgruppe breit: Entwicklerteams vom Indie-Studio bis zum AAA-Titel, Publisher und Dienstleister, Presse, Handelsorganisationen sowie Schulen und Studierende. Für 2026 ist der Call dort als geschlossen vermerkt, für künftige Veranstaltungen verweist die Seite auf den Head of Program. Die Konferenz hieß bis zum Herbst 2025 devcom und wurde dann in gamescom dev umbenannt, wer unter dem alten Namen sucht, findet daher veraltete Angaben.

Die Ausschreibung hat zwei Folgen für Speaker aus anderen Branchen. Das Programm verlangt Praxiserfahrung aus der Spieleentwicklung, ein Experte für Zahlungsverkehr oder Recruiting hat ohne einen Fall aus diesem Feld also geringe Chancen. Und die Frist lag 20 Wochen vor dem Auftakt, wer erst im Sommer nach Konferenzen sucht, hat die Bewerbungsphase für den August schon verpasst.

Konferenzen finden mit den Kunden als Ausgangspunkt

Die Rechnung für den Vorlauf ist kurz: Zwischen dem Fristende am 5. April 2026 und dem Auftakt am 23. August 2026 liegen 140 Tage, also genau 20 Wochen. Angenommen, gamescom dev 2027 folgt demselben Rhythmus (das hat der Veranstalter nicht angekündigt), dann läge das Fristende bei einem Beginn am 23. August 2027 wieder 20 Wochen davor, am 5. April 2027. Wer 2027 dabei sein will, plant die Recherche deshalb für das Frühjahr und beobachtet die Seite ab Anfang des Jahres.

Für die Suche selbst hilft eine Rechnung mit offenen Annahmen. Angenommen, du fragst deine zehn besten Kunden nach den drei Veranstaltungen, die sie im vergangenen Jahr besucht haben. Dann erhältst du bis zu 30 Nennungen. Kommt eine Veranstaltung bei mindestens drei Kunden vor, gehört sie auf deine Liste, denn dort sitzen mindestens drei von zehn deiner besten Kunden im Publikum. Auf diese Weise findest du Veranstaltungen, die in keiner Branchenübersicht unter deinem Fachgebiet stehen.

  1. Kunden befragen: Frag nach den drei wichtigsten Veranstaltungen des letzten Jahres und notiere, wer sie nennt.
  2. Fachprogramm suchen: Prüfe bei jeder Messe, ob sie eine eigene Fachkonferenz hat, wie gamescom dev innerhalb der gamescom.
  3. Ausschreibung lesen: Notiere Frist, Formate, Ausschlüsse und den verlangten Praxisbezug, und prüfe, ob du einen Fall aus diesem Feld hast.
  4. Kalender anlegen: Trage das Fristende ein und setze dir vier Wochen davor eine Erinnerung für die Einreichung.
  5. Kontakt aufnehmen: Frag bei geschlossenem Call den Programmverantwortlichen nach dem Verfahren für die nächste Ausgabe, wie die Seite von gamescom dev es vorsieht.

Fristen verschiedener Konferenzen im Jahresverlauf zeigt der Beitrag Call-for-Papers-Fristen: wann die meisten Konferenzen Vortragsvorschläge einsammeln. Wer die Recherche nicht selbst führen will, findet in Konferenzrecherche auslagern die Aufgaben, die eine Agentur dabei übernimmt.

Häufige Fragen

Wie kann ich Konferenzen finden, auf denen meine Kunden sitzen?

Frag deine besten Kunden, welche drei Veranstaltungen sie im letzten Jahr besucht haben, und sammle die Nennungen. Veranstaltungen, die mehrere Kunden nennen, gehören auf deine Liste. Danach prüfst du, ob sie einen Call for Speakers haben und welche Frist gilt.

Kann ich als Speaker auch auf Konferenzen einer fremden Branche sprechen?

Ja, wenn du einen Fall aus dem Feld der Konferenz mitbringst. Bei gamescom dev verlangte die Ausschreibung laut gamebiz Praxiserfahrung aus der Spieleentwicklung, ein Experte aus einer anderen Branche braucht also ein Beispiel aus diesem Feld.

Wann muss ich mich für gamescom dev bewerben?

Für 2026 lief der Call for Speakers laut gamebiz bis zum 5. April 2026, die Konferenz begann am 23. August 2026. Für 2027 hat der Veranstalter noch keine Frist genannt, gamescom dev ist laut PocketGamer.biz für den 23. und 24. August 2027 angesetzt, und die Website verweist für künftige Calls auf den Head of Program.

Wie viele Besucher hatte die gamescom 2026?

Die gamescom 2026 zählte laut GamesWirtschaft und PocketGamer.biz 368.000 Besucher aus 131 Ländern, darunter mehr als 36.000 Fachbesucher. Dazu kamen 1.743 Aussteller aus 66 Ländern, 11 Prozent mehr als 2025.

Welche Quellen helfen, Konferenzen zu finden?

Nützlich sind die Ausstellerlisten großer Messen, die Programme der Vorjahre, Einreichungsplattformen wie Sessionize sowie die Branchenpresse.

Marin Niehues

Marin Niehues

Marin Niehues ist Management-Berater und internationaler Speaker. Mit Niehues Consulting begleitet er Organisationen von Scaleups bis DAX40-Konzernen, auf der Bühne hat er über 100 internationale Konferenzeinladungen gesammelt.

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